アプリケーションの最初にたくさんのものをロードする必要があるので、スプラッシュ画面を実装したいと思います。Default.png画面について知っていますが、うまくいくとは思いません。
iOSにはこのための何かが組み込まれていますか?そうでない場合、そうするための最も簡単な方法は何ですか?
アプリケーションの最初にたくさんのものをロードする必要があるので、スプラッシュ画面を実装したいと思います。Default.png画面について知っていますが、うまくいくとは思いません。
iOSにはこのための何かが組み込まれていますか?そうでない場合、そうするための最も簡単な方法は何ですか?
アプリケーションでは、アプリが完全にロードされるまでスプラッシュ画面のビューコントローラーが表示され、コントローラーを閉じます。組み込みのスプラッシュ画面機能はDefault.pngであり、アプリケーションのスナップショットです。
アプリの読み込みに時間がかかりすぎて、起動時にOSによって終了されないように、独自のスプラッシュ画面を手動で実行したいですか?
アプリが制御できるようになったら、画面に好きなものを表示します。そして、その最初のものが、たくさんのものがロードされている間にスプラッシュ画面を表示するフルスクリーン画像ビューである場合は、必要に応じてそれをスプラッシュ画面と呼ぶことができます。
ロードが完了したら、その画像ビューを非表示にするか破棄します。これで準備完了です。
率直に言って、画像ビューをフルスクリーンで表示する方法がわからない場合は、UIKit
最初にいくつかの宿題があるため、特定のコードを提供するつもりはありません。