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アプリケーションの最初にたくさんのものをロードする必要があるので、スプラッシュ画面を実装したいと思います。Default.png画面について知っていますが、うまくいくとは思いません。

iOSにはこのための何かが組み込まれていますか?そうでない場合、そうするための最も簡単な方法は何ですか?

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アプリケーションでは、アプリが完全にロードされるまでスプラッシュ画面のビューコントローラーが表示され、コントローラーを閉じます。組み込みのスプラッシュ画面機能はDefault.pngであり、アプリケーションのスナップショットです。

于 2012-07-19T19:39:50.607 に答える
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アプリの読み込みに時間がかかりすぎて、起動時にOSによって終了されないように、独自のスプラッシュ画面を手動で実行したいですか?

アプリが制御できるようになったら、画面に好きなものを表示します。そして、その最初のものが、たくさんのものがロードされている間にスプラッシュ画面を表示するフルスクリーン画像ビューである場合は、必要に応じてそれをスプラッシュ画面と呼ぶことができます。

ロードが完了したら、その画像ビューを非表示にするか破棄します。これで準備完了です。

率直に言って、画像ビューをフルスクリーンで表示する方法がわからない場合は、UIKit最初にいくつかの宿題があるため、特定のコードを提供するつもりはありません。

于 2012-07-19T19:42:07.783 に答える