私はこれに不慣れです:-(。
UIButtonBarItemを追加したかなり標準的なタブバーコントローラーがあります(これを行うためにストーリーボードエディターを使用しました)。すべて問題ないように見えますが、「ボタンを押す」イベントの処理方法がわかりません。タブバーコントローラーのデリゲートを確立したので、「didSelectViewController」イベントをキャプチャできます(役に立たないようです:-)。
明らかな何かが欠けていると思います。
私はこれに不慣れです:-(。
UIButtonBarItemを追加したかなり標準的なタブバーコントローラーがあります(これを行うためにストーリーボードエディターを使用しました)。すべて問題ないように見えますが、「ボタンを押す」イベントの処理方法がわかりません。タブバーコントローラーのデリゲートを確立したので、「didSelectViewController」イベントをキャプチャできます(役に立たないようです:-)。
明らかな何かが欠けていると思います。
タブバーコントローラーは、他のビューをそのビューに接続すると、ボタンを自動的に作成します。ストーリーボードエディタを使用しても同じ問題が発生しましたが、そこに配置しても使用できなくなると思います。IBOutletを設定するだけでもうまくいかないと思います。
ドキュメント内:http: //developer.apple.com/library/ios/#documentation/WindowsViews/Conceptual/ViewControllerCatalog/Chapters/TabBarControllers.html
Appleは、ビューを作成する方法とボタンが自動的に処理される方法について具体的に説明しています。
そうでなければ、新しいビューを表示しないタブボタンが必要な場合(それは私が望んでいたことです)、おそらくそれはタブコントローラーが何であるかについてのAppleの設計原則に適合しません。
私はついに解決策に出くわしました:
それは、それほど難しいことではありませんが、以前にそれを理解する必要がありました。