はい - 古いPOSIX標準が定義されusleep()
ているため、これは Linux で使用できます。
int usleep(useconds_t usec);
説明
usleep() 関数は、(少なくとも) usec マイクロ秒の間、呼び出しスレッドの実行を中断します。スリープは、システム アクティビティ、コールの処理に費やされた時間、またはシステム タイマーの粒度によって、わずかに長くなる場合があります。
usleep()
ミリ秒かかるため、ミリ秒単位でスリープするには、入力に 1000 を掛ける必要があります。
usleep()
その後廃止され、その後 POSIX から削除されました。新しいコードの場合は、nanosleep()
以下が推奨されます:
#include <time.h>
int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem);
説明
nanosleep()
少なくとも で指定された時間*req
が経過するか、呼び出しスレッドでハンドラーの呼び出しをトリガーするシグナルまたはプロセスを終了するシグナルが配信されるまで、呼び出しスレッドの実行を中断します。
構造体 timespec は、ナノ秒の精度で時間間隔を指定するために使用されます。次のように定義されています。
struct timespec {
time_t tv_sec; /* seconds */
long tv_nsec; /* nanoseconds */
};
信号によって中断された場合にスリープを継続する、msleep()
を使用して実装された関数の例:nanosleep()
#include <time.h>
#include <errno.h>
/* msleep(): Sleep for the requested number of milliseconds. */
int msleep(long msec)
{
struct timespec ts;
int res;
if (msec < 0)
{
errno = EINVAL;
return -1;
}
ts.tv_sec = msec / 1000;
ts.tv_nsec = (msec % 1000) * 1000000;
do {
res = nanosleep(&ts, &ts);
} while (res && errno == EINTR);
return res;
}