私のアプリは外部デバイス (ハードウェア アクセサリ) を使用しています。ハードウェア サプライヤが提供するフレームワークを使用していますが、これはデバイス上でのみ実行されます (シミュレータでの実行はサポートされていません)。このため、コンパイル時に次の警告が表示されます。
ld: warning: ignoring file ...xxx.a, missing required architecture i386 in file
...xxx.a (2 slices)
シミュレーターのビルド時にこのエラーが発生しないようにプロジェクト構成を調整する方法はありますか? これが表面的な問題であることはわかっていますが、コードに (実際の) 問題がない場合は、ビルド ログをクリーンアップしたいと考えています。