モノタッチアプリにInAppPurchaseを実装する必要がありますが、Xamarin Webサイト(http://samples.xamarin.com/iOS)またはGitHubのモノタッチサンプルコレクション(https:// github)でプロジェクトサンプルが見つかりません。 com / xamarin / monotouch-samples)。
どんな助けでも喜ばれます、ありがとう。
モノタッチアプリにInAppPurchaseを実装する必要がありますが、Xamarin Webサイト(http://samples.xamarin.com/iOS)またはGitHubのモノタッチサンプルコレクション(https:// github)でプロジェクトサンプルが見つかりません。 com / xamarin / monotouch-samples)。
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私はMonoTouchアプリ内購入サンプルに取り組んでいます。ここでコードを確認できます:
https://github.com/conceptdev/xamarin-samples/tree/master/InAppPurchase
サンプルには2つのプロジェクトが含まれています。1つは消耗品の購入を示し、もう1つは非消耗品の購入を示しています。
注:この例ではまだRECEIPT VERIFICATIONを示していないため、これを自分で追加する必要があります(なぜですか?ハック、修正を参照)。@redthのサーバー側コードを確認して、ASP.NETで独自のレシート検証ロジックを構築するのに役立ててください: https ://github.com/Redth/APNS-Sharp/tree/master/JdSoft.Apple.AppStore
また、 UrbanAirshipやBeeblexなどのこのサービス(私はまだ試していませんが、試すことはできません)を領収書の確認のために検討することもできます。
参考までに、私のサンプルコードは、@ jtclanceyのAppStoreコードに一部基づいています: https ://github.com/Clancey/ClanceyLib
最後に、アプリ内購入には少し設定が必要です(銀行の詳細をAppleに登録し、iOS開発者ポータルで製品を設定し、アプリを正しくプロビジョニングします)。これらの手順はMonoTouchとObjective-Cで同じであるため、このAppleセットアップドキュメントが役立つ場合があります。慣れるために、 Appleのアプリ内購入プログラミングドキュメントも読む必要があります。
「モノタッチ」とはどういう意味かわかりませんが、このチュートリアルを使用して、iPadプロジェクトで購入したアプリ内を実装しました。これはそこに最高です。それを実行し、サンプルをダウンロードするだけで、プロジェクトのシンプルでありながら素晴らしいアプリ内機能に必要なものを手に入れることができます。
http://www.raywenderlich.com/2797/introduction-to-in-app-purchases