光沢のある(銀/金メダルのように)表面を持つthree.jsでキューブを作成したいと思います。使用できる特別な材料(meshbasicmaterial ..など)はありますか、またはそれをどのように行うことができますか?
ありがとう :)
光沢のある(銀/金メダルのように)表面を持つthree.jsでキューブを作成したいと思います。使用できる特別な材料(meshbasicmaterial ..など)はありますか、またはそれをどのように行うことができますか?
ありがとう :)
この資料を試してください:
THREE.MeshPhongMaterial( { color: 0xffffff } )
ここからもらった。これが思い通りに機能するためには、シーン内に他のオブジェクトを反映させる必要があると思います。そうでなければ、それは本当に印象的に見えません。
編集:mrdoobが提案したものに変更しました。それは彼の図書館なので、私は間違いなく彼の意見に賛成です。