Windows 用のゲームの静的にリンクされた「単一バイナリ」バージョンを作成しようとしています。sdl、sdl_image、および sdl_mixer とリンクして、いくつかのサポート ライブラリを取り込みたいと考えています。残念ながら、cygwin/mingw/gcc を使用してそれらすべてをコンパイルおよびリンクする方法を見つけられませんでした。私が知る限り、既存のすべての公開バージョンは共有ライブラリ/dll のみです。
ここでライセンスについて話しているわけではないことに注意してください。ソースは公開されるため、sdl の GPL/LGPL 性は関係ありません。