私はAppStoreでiPhoneゲームを公開するところですが、多言語ゲームを公開するための最良の方法は何でしょうか...
- それに応じて言語をロードするためにiPhoneの言語設定を使用する必要がありますか?
- 同じゲームの複数のバージョンを異なる言語で公開しますか?
- 言語を変更するためにゲームに設定を入れます(またはユーザーはこれを使用したくないでしょう...)?
任意のアイデア、推奨事項、またはベストプラクティスをいただければ幸いです。
1つのアプリ。限目。
常にユーザーの現在のロケールを使用し、ユーザーが使用している可能性のあるローカリゼーションが不足している場合に備えて、デフォルトを適切に想定してください。私は最も一般的に英語がデフォルトとして使用されるのを見てきました。私自身、オーバーライドを提供することすらしません。ユーザーはすでに好みのローカリゼーションでデバイスを持っています。
私は間違いなくすべての言語を1つのアプリに含めます。デフォルトの言語をユーザーが電話で有効にした言語に設定し、アプリの設定にオプションを追加することができます。