1

アプリがメイン アクティビティを実行して画面が更新されるまでに時間がかかりすぎる

一部の古い携帯電話または Android エミュレーターでアプリをテストすると、メインのアプリが表示される前に、アプリは別の「画面」を表示します。その画面は、設計の観点からは適切に構成されていません。

その画面を表示したくありません。変更する設定がありますか? その「スクリーン」とは?システム画面ですか?または、コードとパフォーマンスに問題がありますか?

誰かが私を助けることができますか?

私の貧弱な英語に感謝し、申し訳ありません

4

1 に答える 1

1

最初に表示するだけのプログレス バーまたはスプラッシュ スクリーン アクティビティを作成することから始めて、そのアクティビティで読み込みに時間がかかる新​​しいアクティビティを起動する必要があると思います。次に、その 2 番目のアクティビティの作成時に、インテントを介してスプラッシュ スクリーンまたはプログレス バー アクティビティに通知し、スプラッシュ スクリーンを終了させて​​、2 番目のアクティビティが既に読み込まれた後にフォアグラウンドに移動できるようにします。

于 2012-07-20T19:29:43.970 に答える