MonoTouch で iOS アプリを開発しています。Facebook SDK をこのアプリに統合しましたが、Facebook 画面のキャンセル ボタンが表示されません。私はこの解決策をここで見ましたFacebookキャンセルボタンは見えません
しかし、モノタッチ用語で FBDialog.bundle が何を意味するのかわかりません。誰かアイデアがありますか?
ありがとう、
MonoTouch で iOS アプリを開発しています。Facebook SDK をこのアプリに統合しましたが、Facebook 画面のキャンセル ボタンが表示されません。私はこの解決策をここで見ましたFacebookキャンセルボタンは見えません
しかし、モノタッチ用語で FBDialog.bundle が何を意味するのかわかりません。誰かアイデアがありますか?
ありがとう、
githubの facebook バインディングを使用していて、自分で作成したと仮定しています。
モノタッチ用語で FBDialog.bundle が何を意味するのかわかりません
A.bundle
はディレクトリです。ビットマップなどのリソースを含めることができます。
バインディングを構築すると、探しているビットマップを含むFBDialog.bundleを含むFacebook SDKのソースが github からダウンロードされます。
必要なのは.bundle
、アプリケーションにこれを含めるように MonoDevelop に指示することです。バンドルを追加する方法については、Craig Dunnのブログ エントリを参照してください。アプリケーションに追加すると、SDK は必要なビットマップを検索 (および使用) できるようになります。