私は会社のためにゲームを開発しています。今、私たちは問題に直面しています。私たちのゲームはiPhoneとiPad用に作られています。通常の画像と @2x 画像の両方があります。私たちのゲームは、iPhone 3gs とすべての iPad バージョンで問題なく動作します。しかし、私たちのゲームは iphone 4 と 4s でクラッシュします。網膜のためにクラッシュしていますか?私はすべての画像が4xであることを知っています。現在、どのような方法でクラッシュする可能性があるのか 疑問に思っています。
誰か助けてくれませんか?
編集:
私たちのゲームはUIKit
、cocos2d
を使用し、使用しますOpenGL