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誰かがバイナリ乗算器の背後にある基本的なロジックを教えてくれませんか? 私は現在、ゲーム Minecraft で 4 ビットの乗数に取り組んでおり、2 ビットの乗数の設計を行っていますが、4 ビットの乗数を見つけることができず、理解できません..ありがとうございます!

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