音波のさまざまな振動を生成する必要があるサウンドベースのアプリケーションを1つ作成しています。これで達成する必要がある部分の 1 つは、不連続または一時停止したビープ音です。Core Audio を使用して正弦波のバリエーションを使用してこれを実行しようとしていますが、目的の出力が得られません。
基本的には、Dog Whistler アプリのように可変の音の振動パターンを生成する必要があります。
誰でもこれの適切な方向に私を助けることができます
バックグラウンドミュージックをループする方法については、他の回答をご覧ください。0.5 秒のビープ音と 1 秒の無音でオーディオ ファイルを作成し、そのファイルを 経由で無限にループすることができますAVAudioPlayer
。ビープシーケンスを一時停止するだけでなく、[player pause];
これは、事前定義されたビープ間隔/振動がある場合は機能しますが、100% ユーザーのカスタマイズが必要な場合は機能しません。ピッチと周波数を調整する効果音を探すこともできます。