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もちろん、ウィンドウをピクセルで埋める必要があります。これは、ソフトウェア3Dグラフィックス(概念実証)を使用した「古い学校」プロジェクト用です。

要件は次のとおりです。

  • 色を書き込むための画面バッファへのポインタとそれを表示するためのメソッド

  • OpenGL、Direct3D、SDLはありません

  • 純粋なWinAPI

質問:WinAPIを使用してウィンドウにピクセルを描画するにはどうすればよいですか?

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  • CreateDIBSectionHBITMAPビットへの生のポインタと一緒にハンドル付きのビットマップを作成するには
  • BitBltHDCデバイスコンテキスト間で、ビットマップ(上記を参照)が選択されたデバイスコンテキストから、「ペイント」するウィンドウに関連付けられている他のコンテキストにデータをコピーします。
于 2012-07-21T13:25:27.337 に答える