Chrome ブラウザーを使用してローカルで html5 キャンバス Web ページを実行しています。デバッグの目的で、1 秒あたり 60 フレームで発生するアニメーション内のオブジェクト ピクセルの位置を追跡しようとして、console.log を使用しています。しかし、問題は、Web ページを実行すると、javascript コンソールを開くまで正常に動作し、自分の場所が非常に高速に出力されて開発コンソールがフリーズするまで、ページは引き続き実行されますが、スイッチのようにデバッグすることはできません。コンソールなどの別のタブ間で、ページを閉じて再起動する必要があり、すぐに問題が再発します。
また、ビルドイン ツールを使用して javascript の CPU プロファイル コレクションを実行し、ログにどれだけのリソースが費やされているかを確認しました。実行時間のわずか 0.01% であることが判明しましたが、これは明らかに問題ではありませんが、それでもこれを行うのにごくわずかな時間を費やすだけで、コンソールは実際に UI の数値を更新するのに忙しいため、ページがフリーズします。(私はまだページをうまく操作できますが、コンソールを閉じるだけでは何もできないことを言及する必要があります)
これはChromeブラウザでは正常ですか?修正や提案はありますか?ありがとう