3D スケルトン アニメーションを作成するためのアプリケーションを作成しています。私は現在、モデリング/リギング、エクスポート、OGRE でのモデルの読み込みとレンダリングに Blender を使用しています。しかし、エクスポートに関しては行き詰まっています。
完成したアニメーション モデル/シーンを既知のファイル形式にエクスポートして、レンダリングのために Blender にインポートできるようにしたいと考えています。では、アニメーション化されたスケルトン/アーマチュアを Blender に戻す最良の方法は何ですか?