HTML5 / モバイル ベースのターンベース タイプのゲーム用に、かなりスケーラブルなソケット サーバーを開発する必要があります。
3 か月でプロトタイプを作成する必要があるため、時間は重要な要素です。私は C# で長年の経験があり、このプロジェクトに最適な言語として選んだ Node または Erlang の経験はありません。残念ながら、これらの言語はどちらも、コードの品質、単体テスト、保守性などに関連する多くの学習曲線があり、経験がないため、コードの品質は低いと思います。
このプロジェクトで開発時間を節約するために C# を使用することを選択するのは、どれほど悪い決定でしょうか。スケーラビリティーや今後のことで頭を悩ませることになるからです。
C# は、最新の Web アプリケーション ソケット サーバーで実行可能であると真剣に考えられていますか?