Dart でいくつかの WebGL を実験しています。別のファイルからシェーダーをロードするクラスを作成しました。オブジェクトの準備ができたらイベント (関数) をスローしたいので、シェーダーが適切にロードされていることを認識してアプリケーションを続行できます。 . 誰かがこれを行う簡単な方法を知っていますか?
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1つのアプローチは、Futureパターンを使用してこれを実現することです。
Future<SomeType> initMyObject(){
final c = new Completer();
// Do my object init stuff
// and when it is complete:
c.complete(instanceOfSomeType);
// Return the Future object to any subscribers.
return c.future;
}
その後、他の場所で次のように通知を受け取ることができます。
initMyObject().then((SomeType t){
//executes when future completes
});
于 2012-07-22T03:12:11.343 に答える