現在、別の DirectX バージョンまたは OpenGL へのアップグレード/切り替えに役立つドキュメントがあるかどうか疑問に思っています。
DirectX 7 (またはそれ以前) を使用していると思われる古いゲーム (ソース コード全体が利用可能) があり、それを新しい DirectX バージョン、できれば 8、可能であれば 9 以降にアップグレードしたいからです。
OpenGlもオプションですが、Windowsが実際に上位バージョンを使用するように設定する方法がわからないため、今のところDirectXを好みます。
私が探しているのは、異なるバージョン間で何が変更されたかのガイド、さらには新しいバージョンで古い機能をどのように使用する必要があるかの説明 (コード例付き) です。