C でリソース (画像、効果音など) を保存するには、どのシステムを使用すればよいですか?
1 つの例は、それらを構造体型システムに格納することです。
struct _Resource {
struct _Image {
SDL_Surface *MenuButton;
} Image;
struct _SoundEffect {
Mix_Chunk *MenuButtonSound;
} SoundEffect;
} Resource;
別の例は、それらを配列に格納することです。
SDL_Surface *Image[5];
Mix_Chunk *SoundEffect[5];
あなたの考えは何ですか?