一部の画像で GPUImageExposureFilter を実行しています。縦長の画像でこれを行うと、何らかの理由で画像のアスペクト比が横長に変更されます。
このフィルターを実行すると、画像が 2448 x 3264 から 3264 x 2448 に変わります。問題を追跡しようとしています。問題を認識している場合は、どんな助けでも大歓迎です。
フィルタの設定
GPUImageOutput<GPUImageInput> *exposureFilter;
exposureFilter = [[GPUImageExposureFilter alloc] init];
スライダー:
[(GPUImageExposureFilter *)exposureFilter setExposure:[exposureSlider value]];