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一部の画像で GPUImageExposureFilter を実行しています。縦長の画像でこれを行うと、何らかの理由で画像のアスペクト比が横長に変更されます。

このフィルターを実行すると、画像が 2448 x 3264 から 3264 x 2448 に変わります。問題を追跡しようとしています。問題を認識している場合は、どんな助けでも大歓迎です。

フィルタの設定

GPUImageOutput<GPUImageInput> *exposureFilter;
exposureFilter = [[GPUImageExposureFilter alloc] init];

スライダー:

[(GPUImageExposureFilter *)exposureFilter setExposure:[exposureSlider value]];

ここに画像の説明を入力

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