私の質問はばかげているかもしれませんが、検索したところ、なぜそれが機能しないのかわかりません。以下の実装でCCLayer
クラスを作成します。BackgroundLayer
#import "BackgroundLayer.h"
@implementation BackgroundLayer
- (id)init {
if (self != nil) {
CCSprite *background = [CCSprite spriteWithFile:@"menu.png"];
background.anchorPoint = ccp(0, 0);
[self addChild:background z:-1];
NSLog(@"test");
}
return self;
}
@end
メインメニューシーンに追加したいのですが、次のようになります。
#import "MainMenuScene.h"
#import "BackgroundLayer.h"
@implementation MainMenuScene
+ (id)scene {
CCScene *scene = [CCScene node];
BackgroundLayer *backgroundLayer = [BackgroundLayer node];
[scene addChild:backgroundLayer];
return scene;
}
- (id)init {
self = [super init];
if (self != nil) {
}
return self;
}
@end
私の問題は、NSLog
テストは表示されますが、バックグラウンドがロードされないことです。init
それが機能する方法に背景を追加するMainMenuScene
と...レイヤーがこのように機能すると思いませんか?