NEON を使用して OpenCV コードの一部を最適化しようとしています。これが私が取り組んでいる元のコードブロックです。(注: 重要な場合は、「opencvfolder/modules/video/src/lkpyramid.cpp」で完全なソースを見つけることができます。これは、オブジェクト追跡アルゴリズムの実装です。)
for( ; x < colsn; x++ )
{
deriv_type t0 = (deriv_type)(trow0[x+cn] - trow0[x-cn]);
deriv_type t1 = (deriv_type)((trow1[x+cn] + trow1[x-cn])*3 + trow1[x]*10);
drow[x*2] = t0; drow[x*2+1] = t1;
}
このコードでは、deriv_type のサイズは 2 バイトです。そして、これが私が書いたNEONアセンブリです。元のコードで 10 ~ 11 fps を測定します。NEON ではさらに悪く、5 ~ 6 fps しか得られません。私は NEON についてあまり詳しくありません。おそらく、このコードには多くの間違いがあります。私はどこで間違っていますか?ありがとう
for( ; x < colsn; x+=4 )
{
__asm__ __volatile__(
"vld1.16 d2, [%2] \n\t" // d2 = trow0[x+cn]
"vld1.16 d3, [%3] \n\t" // d3 = trow0[x-cn]
"vsub.i16 d9, d2, d3 \n\t" // d9 = d2 - d3
"vld1.16 d4, [%4] \n\t" // d4 = trow1[x+cn]
"vld1.16 d5, [%5] \n\t" // d5 = trow1[x-cn]
"vld1.16 d6, [%6] \n\t" // d6 = trow1[x]
"vmov.i16 d7, #3 \n\t" // d7 = 3
"vmov.i16 d8, #10 \n\t" // d8 = 10
"vadd.i16 d4, d4, d5 \n\t" // d4 = d4 + d5
"vmul.i16 d10, d4, d7 \n\t" // d10 = d4 * d7
"vmla.i16 d10, d6, d8 \n\t" // d10 = d10 + d6 * d8
"vst2.16 {d9,d10}, [%0] \n\t" // drow[x*2] = d9; drow[x*2+1] = d10;
//"vst1.16 d4, [%1] \n\t"
: //output
:"r"(drow+x*2), "r"(drow+x*2+1), "r"(trow0+x+cn), "r"(trow0+x-cn), "r"(trow1+x+cn), "r"(trow1+x-cn), "r"(trow1) //input
:"d2", "d3", "d4", "d5", "d6", "d7", "d8", "d9", "d10" //registers
);
}
編集
これは、組み込み関数を使用したバージョンです。以前とほぼ同じです。それはまだゆっくりと動作します。
const int16x8_t vk3 = { 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3 };
const int16x8_t vk10 = { 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10 };
for( ; x < colsn; x+=8 )
{
int16x8x2_t loaded;
int16x8_t t0a = vld1q_s16(&trow0[x + cn]);
int16x8_t t0b = vld1q_s16(&trow0[x - cn]);
loaded.val[0] = vsubq_s16(t0a, t0b); // t0 = (trow0[x + cn] - trow0[x - cn])
loaded.val[1] = vld1q_s16(&trow1[x + cn]);
int16x8_t t1b = vld1q_s16(&trow1[x - cn]);
int16x8_t t1c = vld1q_s16(&trow1[x]);
loaded.val[1] = vaddq_s16(loaded.val[1], t1b);
loaded.val[1] = vmulq_s16(loaded.val[1], vk3);
loaded.val[1] = vmlaq_s16(loaded.val[1], t1c, vk10);
}