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パノラマ equirectangula プレーヤー ( https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/webgl_panorama_equirectangular.html ) を変更して、カメラにスムーズな動きを追加しようとしています。キューブの例 ( https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/canvas_geometry_cube.html ) のように動かす機会はありますか?

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Javascript の raw マウス入力イベント レートが低すぎて、スムーズに更新できません。マウス入力イベントは、FPS よりもはるかに低い頻度で生成されると思います。

ソリューションは、マウス入力イベント間を補間します。ファースト パーソン シューターは、これをマウス スムージングと呼んでいます。着信イベントのフィルタリング、スプラインを使用した補間、勢いの追加 (別名 iPhone スタイルのスクロール) など。

于 2012-07-24T12:55:58.380 に答える