スクロールビューを使用してアイテムを移動する OpenGL メニューがあります。一緒に動く UILabels もあります。
これは iPad 2 では完全に動作し、iPad 1 では少し遅くなりますが、許容できます。
iPad3では、さらに悪いです。いくつかのビューを移動するスクロールビューは、OpenGlでそれを殺すだけのようです。
人々がいくつかのことを提案しているのを見たので、スクロールビューに入れるすべてのビュー(スクロールビューを含む)でこれを行います
// Performance!
self.titleLabel.opaque = YES;
self.titleLabel.clipsToBounds = NO;
self.titleLabel.layer.masksToBounds = NO;
self.titleLabel.autoresizesSubviews = NO;
self.titleLabel.layer.shouldRasterize = YES;
self.titleLabel.layer.rasterizationScale = [UIScreen mainScreen].scale;
OpenGl のパフォーマンスを向上させるために何も考えられません。アイテムが画面外に出たら非表示にすることもできますが、画面外に出るアイテムは 1 つまたは 2 つしかありません