私は最近、弾丸の発射に関する質問を投稿しましたが、(もちろん助けを借りて)なんとか理解しました。私は今、新しい問題を抱えています。弾丸と敵の間の衝突検出を理解できません。一度にすべてのコードを投稿したくないので、リクエストに応じて投稿するコードのクラスのリストを次に示します。
- cButton (これは単なる「再生」ボタンであり、ヘルプは必要ありません)。
- 弾丸
- ゲーム1
- 敵
PS これは私の 2 回目の投稿にすぎません。気楽にやってください ;) 注:プレイヤーは左右に移動するだけで、敵は直線上を上から下に移動します (それが役立つ場合)。