私はフラッシュ ゲームを作成しています。ユーザーが Facebook を使用してログオンできるようにしたいと考えています。これまでのところ、facebook-actionscript API を使用して、ユーザーがフラッシュ ゲームに「ログイン」できるようにする .swf ファイルを正常に作成しました。ここから、Facebook ID や名前などの情報にアクセスできます。
ここで私が提案したアプローチ (かなり素朴かもしれません) は、Facebook ID をユーザーの一意の識別子として使用することでした。次に、php バックエンドへの呼び出しを行うときに、この ID を含めます。
たとえば、ユーザーがアイテムのリストを取得したい場合。Facebook ID を含む 'get items' リクエストを php に送信します。私のデータベースでは、各ユーザーの Facebook ID を保存するので、正しいアイテムを返すことができます。
この種のことに対して別の/より良いアプローチがあるかどうか疑問に思っていました。計画を進めるには、なんらかの暗号化が必要になると思います。誰でもこれについてアドバイスできますか?