andengineフレームワークを搭載したAndroidゲームを作成していますbox2d拡張機能
「FatalSignal11」がどこからともなく発生しているようです(ランダムに呼び出すことができると思います)
手がかりはありません(少なくとも、この問題を解決するのに役立つ手がかりはありません)
私の推測は次のとおりです
。1)TimerTaskクラスを使用してゲームのエンティティを作成し
ています。2)並行性と関係があるのでしょうか。
どう思いますか?
ありがとう、
socksocket