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r49 の時点で、Three.jsは Canvas レンダラーでシャドウをサポートしていませんよね?
私が必要としているのは、光源が無限y(正午のほぼ太陽) にある場合のように、オブジェクトの真下にある影です。
y
オブジェクトを複製し、を設定しscale.yて0.001、マテリアルに黒色を使用できます:)
scale.y
0.001