フラグメント バック スタックはホスト アクティビティによって管理されるため、このアクティビティがシステムによって破棄され (システムが別の場所でより多くのメモリを必要とするため)、後でユーザーが戻ってきたために再作成された場合、フラグメント バック スタックの状態はホスト アクティビティによっても再作成されますか?システム?
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フラグメント バック スタックはホスト アクティビティによって管理されるため、このアクティビティがシステムによって破棄され (システムが別の場所でより多くのメモリを必要とするため)、後でユーザーが戻ってきたために再作成された場合、フラグメント バック スタックの状態はホスト アクティビティによっても再作成されますか?システム?