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Direct X を使用して独自のライブラリを作成していて、奇妙な問題に遭遇しました。アニメーション スプライトをレンダリングしようとしているときに、大きな黒い四角が表示されます。

Direct X レンダリングの問題

私は執拗にコードを調べて、実際のスプライトのロードに関する何かに違いないと結論付けました。私のコードで見ることができるものはすべて問題ないからです。明らかに、BltFast などの関数にステップ インすることはできないため、スプライト サーフェスがバックバッファに正常にブリットされているかどうかを判断できません。

スプライトのロードおよびレンダリング関数は次のとおりです。

スプライト::ロード

/**
 *  loads a bitmap file and copies it to a directdraw surface
 *
 *  @param  pID             wait
 *  @param  pFileName       name of the bitmap file to load into memory
 */
void Sprite::Load (const char *pID, const char *pFileName)
{
    //  initialises the member variables with the new image id and file name
    mID                 = pID;
    mFileName           = pFileName;

    //  creates the necessary variables
    HBITMAP             tHBM;
    BITMAP              tBM;
    DDSURFACEDESC2      tDDSD;
    IDirectDrawSurface7 *tDDS;

    //  stores bitmap image into HBITMAP handler
    tHBM                    = static_cast<HBITMAP> (LoadImage (NULL, pFileName, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION));

    GetObject (tHBM, sizeof (tBM), &tBM);

    //  create surface for the HBITMAP to be copied onto
    ZeroMemory (&tDDSD, sizeof (tDDSD));
    tDDSD.dwSize            = sizeof (tDDSD);
    tDDSD.dwFlags           = DDSD_CAPS | DDSD_HEIGHT | DDSD_WIDTH;
    tDDSD.ddsCaps.dwCaps    = DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN;
    tDDSD.dwWidth           = tBM.bmWidth;
    tDDSD.dwHeight          = tBM.bmHeight;
    DirectDraw::GetInstance ()->DirectDrawObject()->CreateSurface (&tDDSD, &tDDS, NULL);

    //  copying bitmap image onto surface
    CopyBitmap(tDDS, tHBM, 0, 0, 0, 0);

    //  deletes bitmap image now that it has been used
    DeleteObject(tHBM);

    //  stores the new width and height of the image
    mSpriteWidth            = tBM.bmWidth;
    mSpriteHeight           = tBM.bmHeight;

    //  sets the address of the bitmap surface to this temporary surface with the new bitmap image
    mBitmapSurface          = tDDS;
}

スプライト::レンダー

/**
 *  renders the sprites surface to the back buffer
 *
 *  @param  pBackBuffer     surface to render the sprite to
 *  @param  pX              x co-ordinate to render to (default is 0)
 *  @param  pY              y co-ordinate to render to (default is 0)
 */
void Sprite::Render (LPDIRECTDRAWSURFACE7 &pBackBuffer, float pX, float pY)
{
    if (mSpriteWidth > 800)     mSpriteWidth = 800;

    RECT            tFrom;

    tFrom.left      = tFrom.top     =   0;
    tFrom.right     = mSpriteWidth;
    tFrom.bottom    = mSpriteHeight;

    //  bltfast parameters are (position x, position y, dd surface, draw rect, wait flag)
    //  pBackBuffer->BltFast (0 + DirectDraw::GetInstance()->ScreenWidth(), 0, mBitmapSurface, &tFrom, DDBLTFAST_WAIT);
    pBackBuffer->BltFast (static_cast<DWORD>(pX + DirectDraw::GetInstance()->ScreenWidth()), 
        static_cast<DWORD>(pY), mBitmapSurface, &tFrom, DDBLTFAST_WAIT);
}
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1 に答える 1

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サーフェスは互換性のあるフォーマットではありませんでした。

これは、load 関数で呼び出す固定の copybitmap 関数です。

extern "C" HRESULT
DDCopyBitmap(IDirectDrawSurface7 * pdds, HBITMAP hbm, int x, int y,
             int dx, int dy)
{
    HDC                     hdcImage;
    HDC                     hdc;
    BITMAP                  bm;
    DDSURFACEDESC2          ddsd;
    HRESULT                 hr;

    if (hbm == NULL || pdds == NULL)
        return E_FAIL;
    //
    // Make sure this surface is restored.
    //
    pdds->Restore();
    //
    // Select bitmap into a memoryDC so we can use it.
    //
    hdcImage = CreateCompatibleDC(NULL);
    if (!hdcImage)
        OutputDebugString("createcompatible dc failed\n");
    SelectObject(hdcImage, hbm);
    //
    // Get size of the bitmap
    //
    GetObject(hbm, sizeof(bm), &bm);
    dx = dx == 0 ? bm.bmWidth : dx;     // Use the passed size, unless zero
    dy = dy == 0 ? bm.bmHeight : dy;
    //
    // Get size of surface.
    //
    ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);
    ddsd.dwFlags = DDSD_HEIGHT | DDSD_WIDTH;
    pdds->GetSurfaceDesc(&ddsd);

    if ((hr = pdds->GetDC(&hdc)) == DD_OK)
    {
        StretchBlt(hdc, 0, 0, ddsd.dwWidth, ddsd.dwHeight, hdcImage, x, y,
                   dx, dy, SRCCOPY);
        pdds->ReleaseDC(hdc);
    }
    DeleteDC(hdcImage);
    return hr;
}
于 2012-08-04T19:17:31.463 に答える