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私はゲームの世界である私にとってまったく新しい世界を探求し始めています. インターフェイスを完成させるために cocos2d フレームワークの使用を開始しました。ゲームの頭脳は、インターフェイスで何かが発生したときに呼び出される C++ クラスです。この脳はすべてを追跡し、ゲームで何が起こったかを追跡する必要があるため、正しい設計パターンはシングルトン 1 であると思います。今、私の質問は次のとおりです:「C ++でシングルトンを作成し、それらをiPhoneアプリに追加した経験のある人はいますか?」ようこそ!ありがとう

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以下はあなたの目的には十分ではありませんか?

Singleton& instance()
{
     static Singleton singleton;
     return singleton;
}
于 2012-07-23T19:58:51.627 に答える