だから私はゲームを作成していますが、今は GUI を追加することにしました。GUI コードは次のように表示されます。
master = Tk()
master.wm_title("Main Menu")
a = Button.grid(master, text = "DOMINATE!", command = difficulty)
a.grid(row = 0, column = 0)
a.pack()
mainloop()
b = Button.grid(master, text = "Patch Notes", command = changelog)
b.grid(row = 0, column = 1)
b.pack()
mainloop()
c = Button.grid(master, text = "Credits", command = credit)
c.grid(row = 1, column = 0)
c.pack()
mainloop()
d = Button.grid(master, text = "Rules", command = rules)
d.grid(row = 1, column = 1)
d.pack()
mainloop()
e = Button.grid(master, text = "Quit", command = exit)
e.grid(row = 2, column = 0)
e.pack()
mainloop()
関数 * は既に Tkinter からインポートしていますが、これは 1200 行のコードのほんの一部です。実行しようとすると、次のエラーが発生します。
TypeError: バインドされていないメソッド grid_configure() は、Button インスタンスを最初の引数として呼び出す必要があります (代わりに Tk インスタンスを取得)
(Python は私にとって新しい言語のようなものです。明らかなことやばかげたことを見逃して申し訳ありません。私はプログラミングも初めてです)。