iPad用のスライドショー作成アプリを作成していますが、ユーザーにスライドを再配置させると少し問題が発生します。slideDroppedメソッドが呼び出されたときに、スライドを削除してからスライドショーの最後に追加すると、すべてが正常に機能します。たとえば、5つのスライドスライドショーのスライド2をスライド3に移動すると、ループスルーしようとするとslideshow.slides
(これは単なるNSMutableArray
)、新しいスライドで不正なアクセスエラーが発生してクラッシュします。
-(void)slideDropped:(Slide *)slide
{
int destIndex = (int)(slide.frame.origin.x) / 152;
destIndex = MIN(destIndex, slideshow.slides.count - 1);
destIndex = MAX(0, destIndex);
int sourceIndex = [slideshow.slides indexOfObject:slide];
[slideshow removeSlideAtIndex:sourceIndex];
if(destIndex >= slideshow.slides.count)
[slideshow addSlide:slide];
else
[slideshow insertSlide:slide atIndex:destIndex];
[self arrangeSlides];
}
-(void)arrangeSlides
{
[scrSlideshow.subviews makeObjectsPerformSelector:@selector(removeFromSuperview)];
int x = 0;
NSLog(@"There are %i slides",slideshow.slides.count);
for(Slide* slide in slideshow.slides)
{
NSLog(@"%@",slide);//crashes here on the new slide if I insert at a specific index rather than appending the slide to the end
CGRect frame = CGRectMake(x++ * 152, 21, 150, 150);
slide.frame = frame;
[scrSlideshow addSubview:slide];
}
[scrSlideshow setContentSize:CGSizeMake(slideshow.slides.count * 152, 150)];
}
//in the Slideshow class
-(void)addSlide:(Slide *)slide
{
[slides addObject:slide];
}
-(void)removeSlideAtIndex:(int)index
{
[slides removeObjectAtIndex:index];
}
-(void)insertSlide:(Slide *)slide atIndex:(int)index
{
[slides insertObject:slides atIndex:index];
}
私が間違っている可能性があることについて何かアイデアはありますか?スライドを適切に管理していないようですが、他にどのように管理すればよいかわかりません。