マシンへのポインタのベクトルがあります:つまり、
vector<Machines*> m;
ベクトルにポインターを入力すると、存在するマシンの数がわかります。ベクトルの先頭へのMachinesのポインターへのポインターを作成した場合:
Machines** m2;
m2 = & m[0];
その「0」をインクリメントするときに、ベクトルメンバーにアクセスしますか?
m2[0]->dostuff;
m2[1]->dostuff;
...
それは私には実行可能のようですが、それが許可されているかどうかはわかりません。:)
前もって感謝します!