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頭を3次元配列に巻き付けようとしています。それらが二次元配列の配列であることは理解していますが、私が読んでいる本は私を混乱させる何かを言っていました。

私が読んでいる本の演習では、フルカラー画像の3次元配列を作成するように求められます。これを言う小さな例を示します:

3次元配列を選択する場合、配列を宣言する方法は次のとおりです。

int[][][] colorImage = new int[numRows][numColumns][3];

しかし、このようにするともっと効果的ではないでしょうか。

int[][][] colorImage = new int[3][numRows][numColumns];

ここで、3はrgb値、0は赤、1は緑、2は青です。後者の場合、各2次元配列は行と列の色の値を格納しますよね?3次元配列を効果的に使用する方法を確実に理解したいと思います。

どんな助けでも大歓迎です、ありがとう。

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3 に答える 3

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順序は重要ではなく、実際、前者の形式の方が読みやすくなっています。

final const int RED = 0;
final const int GREEN = 1;
final const int BLUE = 2;

int[][][] colorImage = new int[numRows][numColumns][3];
//...

int x = getSomeX();
int y = getSomeY();

int redComponent = colorImage[x][y][RED];
int greenComponent = colorImage[x][y][GREEN];
int blueComponent = colorImage[x][y][BLUE];
于 2012-07-24T04:14:09.767 に答える
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順序は重要ではないので、一方が他方より効果的ではありません。重要なのは、colorImageにアクセスするものはすべて、どのディメンションが何に使用されているかを知っているということだけです。ここで、多次元配列に関するもう少しコンテキストを説明します。

于 2012-07-24T04:08:19.497 に答える
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すべてをintの3次元配列に入れるのが良い考えかどうかはわかりません。

最初の間違いはdataytpeです。RGBはintです。しかし、Rはバイト、Gはバイト、Bもバイトです。(Color.getXXX()intを配信します。バイトが0〜255であるため、理由はわかりません)

256を超える列にアドレス指定するため、intが必要です。(大丈夫)。しかし、色情報を追加のオブジェクトにカプセル化する方がはるかに優れていると思います。おそらく、次のようなプライベートデータ構造

class MyColor {

        public byte r, g, b;    //public for efficient access;
        public int  color;      //public for efficient access;

        public MyColor(final int rgb) {
            this(new Color(rgb));
        }

        public MyColor(final Color c) {
            this((byte) c.getRed(), (byte) c.getGreen(), (byte) c.getBlue(), c.getRGB());
        }

        public MyColor(final byte red, final byte green, final byte blue, final int c) {
            this.r = red;
            this.g = green;
            this.b = blue;
            this.color = c;
        }
    }

これを2dim配列に入れますMyColor[numRows][numColumns]

ただし、クラスMyColorをアプリ全体に公開すると、クラスのデザインがより安全になるように変更されます。

于 2012-07-24T05:55:57.600 に答える