私は2日目からこのコードに苦しんでいます。実際、私はサーバー側とクライアント側を持つアプリケーションを開発しています。サーバーはクライアントから毎秒リクエストを受信し、データベースに接続してリクエストを処理してから、結果をクライアントに送り返します。クライアントがサーバーの前に起動した場合、指定されたポートと指定されたホストでサーバーに接続しようとし続けるようにします。
1.これはサーバー側です。
try
{
Client client = new Client(jTable1,jLabel3);
Thread t = new Thread(client);
t.start();
}catch(IOException e){}
クラスClient.java
public class Client implements Runnable{
private int svrPort = 0;
ServerSocket serverConnect = null;
static Socket clientSocket = null;
static ClientConnectThread t[] = new ClientConnectThread[1000];
JTable jtable;
JLabel jlabel;
public Client(JTable table, JLabel label) throws IOException {
this.svrPort = 9450;
this.jtable = table;
this.jlabel = label;
}
public void run(){
try{
serverConnect = new ServerSocket(this.svrPort);
}catch(IOException e){}
while(true){
try{
clientSocket = serverConnect.accept ();
for(int i=0; i<=1000; i++){ //I can accept up to 1000 clients
if(t[i]==null)
{
(t[i] = new ClientThread(client, t, jtable, jlabel)).start();
System.out.println ("Etat12. Apres bloc try");
break;
}
}
}catch(IOException e){}
}
}
}
クラスClientThread.java
public ClientThread(Socket socket, ClientThread t[], JTable table, JLabel label){
this._socket = socket;
this.jTable = table;
this.jlabel = label;
this.totalConnected = 0;
this.t = t;
}
public void run(){
int index = 0;
try{
this._output = new PrintWriter(this._socket.getOutputStream ());
this._input = new BufferedReader(new InputStreamReader(this._socket.getInputStream()));
while((clientMsg = this._input.readLine ()) != null){
if(clientMsg.equals ("@CONNECT")){ // If it is the first time the user is signig in, fill the table
jTable.setValueAt (this._socket.getInetAddress (), index, 0);
jTable.setValueAt (new Date(), index, 1);
jTable.setValueAt (new Date(), index, 2);
totalConnected++;
jlabel.setText ("");
jlabel.setText (totalConnected+"");
}else if(Integer.parseInt (clientMsg) == 1){
int p = Integer.parseInt (clientMsg);
this._output = new PrintWriter(this._socket.getOutputStream(), true);
if (this.getData.connect ())
{
if(this.getData.getDataByType (1).size () == 0){
}
_output.println (this.getData.getDataByPeriod (1));
}else{System.out.println("You are not connected to the database server");}
}else if(Integer.parseInt (clientMsg) == 2){
int p = Integer.parseInt (clientMsg);
this._output = new PrintWriter(this._socket.getOutputStream(), true);
if (this.getData.connect ())
{
if(this.getData.getDataByPeriod (2).size () == 0)System.out.println ("There is no data corresponding");
this._output.println (this.getData.getDataByPeriod (2));
}else{System.out.println("You are not connected to the database server");}
}else if(Integer.parseInt (clientMsg) == 3){
int p = Integer.parseInt (clientMsg);
this._output = new PrintWriter(this._socket.getOutputStream(), true);
if (this.getData.connect ())
{
if(this.getData.getDataByType (3).size () == 0)System.out.println ("There is no data corresponding");
this._output.println (this.getData.getDataByType (30));
}else{System.out.println("You are not connected to the database server");}
}else if(Integer.parseInt (clientMsg) == 4){
int p = Integer.parseInt (clientMsg);
this._output = new PrintWriter(this._socket.getOutputStream(), true);
if (this.getData.connect ())
{
if(this.getData.getDataByType (4).size () == 0)System.out.println ("There is no data corresponding");
this._output.println (this.getData.getDataByType (60));
}else{System.out.println("You are not connected to the database server");}
}else{
}
}
this._input.close ();
this._output.close ();
}catch(IOException e){}
}
これらは私のサーバーを実行させる2つのクラスです。クラスClient.javaが起動し、接続を受け入れるのを待ちます。クライアントが接続すると、clientThreadのインスタンスが作成され、クライアントに関連付けられます。ここまで、すべてがうまく機能しているようです。
クライアント側
public class ServerConnect implements Runnable{
public static Socket clientSocket = null;
public static PrintWriter out = null;
public static BufferedReader in = null;
public static int port=9450;
public static String host = "127.0.0.1";
public static JLabel myLabel;
public static JButton button;
public static ResourceMap resourceMap;
private static String serverMsg = "";
public ServerConnect(JLabel jLabel, JButton b)
{
jLabel.setText ("Trying to contact the server");
myLabel = jLabel;
button = b;
port = Integer.parseInt("9450");
host = "127.0.0.1";
try{
clientSocket = new Socket(host, port);
}catch(IOException e){e.printStackTrace ();}
}
public void run()
{
while(true){
while(!this.connect ())
{myLabel.setText ("You are not connected to the server : "+host);
button.setEnabled (false);
try{
clientSocket = new Socket(host, port);
}catch(IOException e){}
}
myLabel.setText ("You are connected to the server : "+host);
button.setEnabled (true);
try{
out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
out.println("@CONNECT");
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
while((serverMsg = in.readLine ()) != null){
System.out.println ("<=> :"+serverMsg);
}
}
catch(IOException e){e.printStackTrace ();}
}
}
private boolean connect()
{
try{
clientSocket = new Socket(host, port);
return true;
}catch(IOException e){}
return false;
}}
私の問題は、両側が起動しているときに、クライアントが@CONNECTを送信する唯一のものであり、サーバーがそれを受信し、すべてがここで停止することです。クライアントが再度要求を送信した場合、サーバーは応答しません。
このアプリケーションをセットアップする方法(サーバー側)
を誰かに段階的に教えてもらいたいです。
WHILEループ
(クライアント側)とのスレッドでの接続を受け入れます。別のスレッドでは、接続を確立するために毎回サーバーに接続しようとします
-別のスレッドでは、クライアントはサーバーに要求を送信します
-サーバーは、データベースからの情報を要求し、クライアントに送り返す別のスレッドです。
よろしくお願いします