したがって、何が起こっているかを記入する最良の方法は、おそらくこれを表示することです
http://img.photobucket.com/albums/v246/homojedi/Screenshot2012-07-24at135229.png
不思議なことに、これはFacebook ios SDKがこのSBJsonパーサーのものすべてを呼び出しているので、私はこれを手に入れていません。私のアプリがメモリ警告を持っていると言ったためにメモリリークテストを行うまで、その存在の手がかりがなかったからです。レベル1または2。
私がほとんどのコードをこれだけに減らしている間、あなたは困惑しているかもしれないので、あなたはいくつかのコードが欲しいかもしれません、そしてそれはまだ起こるようです
-(void)OnLoad
{
_permissions = [[NSArray arrayWithObjects:@"read_stream", @"publish_stream", nil] retain];
if( _facebook == nil )
{
_facebook = [[Facebook alloc] initWithAppId:@"359953307393080" andDelegate:self];
}
[self CheckForPreviousAccessToken];
if(_isConnected)
{
[_facebook requestWithGraphPath:@"me" andDelegate:self];
[_facebook requestWithGraphPath:@"me/friends?fields=installed" andDelegate:self];
[_facebook requestWithGraphPath:@"me/friends" andDelegate:self];
}
}
- (BOOL) CheckForPreviousAccessToken
{
_isConnected = NO;
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
if( [defaults objectForKey:@"FBAccessTokenKey"] && [defaults objectForKey:@"FBExpirationDateKey"] )
{
_facebook.accessToken = [defaults objectForKey:@"FBAccessTokenKey"];
_facebook.expirationDate = [defaults objectForKey:@"FBExpirationDateKey"];
if(![_facebook isSessionValid])
{
[_facebook authorize:nil];
_isConnected = NO;
}
else
{
_isConnected = YES;
}
}
return _isConnected;
}
誰もがこれらの多数のリークを引き起こしている原因について何か考えがありますか?
乾杯