そのため、私は現在、i.MX53 プラットフォーム用にビルドするためにOpen Embeddedを手に入れようとしていますが、OE コンセプトの主な概要と、フォルダー構造がどうあるべきかを理解するのに苦労しています。見る。
ですから、カーネルルートで make コマンドを使用しない理由を誰かが簡潔にまとめてくれることを期待していました。
さらに重要なことに(私にとって)、 i:MX53QSB用に構築されたOe-coreとmeta-fsl-armレイヤーを持つフォルダー構造がどうあるべきかを知りたいです。
Which file am I supposed to run with bitbake to get a custom image for my device?