私のドラッグアンドドロップスペルゲームでは、正しい文字を対応する単語にドラッグすると、スタイルが適用され(wordglow2)、それが消えて背後の画像が表示されるように設計されています。これがゲームの目的です。問題は、ユーザーが単語を間違えた場合、その単語に対して2回目の試行が行われないため、グリッドにとどまり、ゲームを完了できないことです。スタイルが間違った単語(wordglow)に適用された後、もう一度試すことができるようにする必要があります。誰か助けてもらえますか?
$(".drop").droppable({
drop: function(event, ui) {
word = $(this).data('word');
guesses[word].push($(ui.draggable).attr('data-letter'));
console.log($(event));
console.log($(ui.draggable).text());
console.log('CHECKING : ' + $(this).text() + ' against ' + $(ui.draggable).text().trim());
if ($(this).text() == $(ui.draggable).text().trim()) {
$(this).addClass('wordglow3');
} else {
$(this).addClass('wordglow');
}
console.log('CHECKING : ' + $(this).text() + ' against ' + $(ui.draggable).text().trim());
console.log(guesses);
if (guesses[word].length == 3) {
if (guesses[word].join('') == word) {
$('td[data-word=' + word + ']').addClass("wordglow2");
} else {
$('td[data-word=' + word + ']').addClass("wordglow4");
}
}
},
activate: function(event, ui) {
word = $(this).data('word');
// try to remove the class
$('td[data-word=' + word + ']').removeClass('wordglow').removeClass('wordglow4').removeClass('wordglow3');
}
});