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ピア ツー ピアの GameKitSession からメッセージを受信できるサード パーティの Iphone アプリを作成したいと考えています。

sessionId を持っている場合、ピア ツー ピア メッセージをリバース エンジニアリングすることは可能ですか? Wifi スニッフィングを試みましたが、制御している iPhone アプリから送信されたデータを確認できません。sessionId を使用してクライアントとして接続できるテスト アプリを作成しましたが、PeerChanged でのみイベントを受信し、ReceiveData では何も受信しません。

リバースエンジニアリングに関するアイデアはありますか?

ありがとう

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