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私はこの機能を見つけました

//decodes image and scales it to reduce memory consumption
private Bitmap decodeFile(File f){
   try {
    //Decode image size
    BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
    o.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f),null,o);

    //The new size we want to scale to
    final int REQUIRED_SIZE=70;

    //Find the correct scale value. It should be the power of 2.
    int scale=1;
    while(o.outWidth/scale/2>=REQUIRED_SIZE && o.outHeight/scale/2>=REQUIRED_SIZE)
        scale*=2;

    //Decode with inSampleSize
    BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
    o2.inSampleSize=scale;
    return BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o2);
} catch (FileNotFoundException e) {}
return null;
}

私の質問は簡単です。画像が res/drawable からのものである場合、この関数をどのように使用できますか? 私は decodeResource(getResources(),R.drawable.android); を使用します。しかし、ViewPager を使用してアプリに実装すると、メモリ不足になります

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ビットマップをデコードするときに BitmanFactory.Options を最後に置くだけです。

Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.yourbitmap, o2);
于 2012-07-24T12:54:43.057 に答える