問題:entity_Aの挿入操作中に、特定のentity_Bのプロパティを更新し、変更を更新したい。私はこれを次のように行います:
public void InsertEntity_A(Entity_A entity_A)
{
// fetch entity_B and change a property
Entity_B entity_B = ObjectContext.Entity_B.SingleOrDefault(...);
entity_B.Counter++;
this.UpdateEntity_B(entity_B);
// continue normal processing for entity_A
if((entity_A.EntityState != ...)
...
...
}
「UpdateEntity_B(...)」は、entity_Bが現在のChangeSetにないことを示すエラーを生成します。どうすればこれを達成できますか?
TIA平子