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LinuxおよびWindowsプラットフォームでのOpenGLのオープンソース実装であるmesaをビルドしてインストールしました。実際、OpenGL(mesa)のAPIはいくつか必要であり、APIの単体テストを作成する必要があります。OpenGLのユニットテストを書く方法を知っている人はいますか?サンプルをください。または、OpenGLユニットテスト用の既存のフレームワークはありますか?
または、OpenGLユニットテスト用の既存のフレームワークはありますか?
「Piglitは、OpenGL実装の自動テストのコレクションです。」