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ここからアウトラインテキストを描画するためのライブラリを使用しますhttp://www.codeproject.com/Articles/42529/Outline-Text

テスト amd 用の関数を作成しました OutlineText グラフィックス オブジェクトをビットマップとして保存しようとしました グラフィック オブジェクトはコントロールに正しく描画されますが、画像として保存すると結果の画像は空になります

        Graphics graphic = this .CreateGraphics();
        graphic.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
        StringFormat fmt = new StringFormat(StringFormat.GenericTypographic);
        Int32 lNum = (Int32)Math.Log((Double)this.TextAlign, 2);
        fmt.LineAlignment = (StringAlignment)(lNum / 4);
        fmt.Alignment = (StringAlignment)(lNum % 4);

        OutlineText m_OutlineText = new OutlineText();            

        m_OutlineText.EnableShadow(true);
        m_OutlineText.SetNullShadow();
        m_OutlineText.Shadow(ShadowColor, ShadowSize, new Point(4, 4));
        FontFamily fontFamily = this.Font.FontFamily;
        float fStartX = 0.0f;
        float fStartY = 0.0f;
        float fDestWidth = 0.0f;
        float fDestHeight = 0.0f;
        m_OutlineText.MeasureString(
            graphic,
            fontFamily,
            this.Font.Style,
            (int)this.Font.Size,
            this.Text,
            new Point(10, 10),
            fmt,
            ref fStartX,
            ref fStartY,
            ref fDestWidth,
            ref fDestHeight);

        LinearGradientBrush gradientBrush = new LinearGradientBrush(new RectangleF(fStartX, fStartY, fDestWidth - (fStartX - 10), fDestHeight - (fStartY - 10)),
           GrediantA, GrediantB, LinearGradientMode.Vertical);
        m_OutlineText.TextOutline(gradientBrush, OutlineColor, OutlineSize);
        if (_myRc == null)
        {
            _myRc = ClientRectangle;
        }
        m_OutlineText.DrawString(graphic, fontFamily, this.Font.Style, (int)this.Font.Size, this.Text, _myRc, fmt);


      _textImage = new Bitmap(this.Width, this.Height, graphic);
      _textImage.Save(@"C:\bmp.jpg");
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コンストラクター: Bitmap(Int32, Int32, Graphics)Bitmap クラスの新しいインスタンスを、指定されたサイズと指定された Graphics オブジェクトの解像度で初期化します。空である必要があります。グラフィックスの解像度のみが使用されます。

ビットマップに何かを描画して保存する場合は、ビットマップからグラフィックを作成します。

using(Bitmap bitmap = new Bitmap(Width, Height))
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap))
{
    Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, Width, Height);
    graphics.FillRectangle(new SolidBrush(BackColor), rect);
    graphics.DrawString("Hello, World", Font, new SolidBrush(ForeColor), rect);
    bitmap.Save(@"D:\hello_world.bmp");
} 

コントロールに描画してその画像をファイルに保存する場合は、Control.DrawToBitmapメソッドを使用します。

ところで、ビットマップには.bmp拡張子が必要です。JPEG 画像ではありません。

于 2012-07-25T06:45:38.480 に答える