if keyboard_check('D')
{
x = x + 4
sprite_index = spr_playerRight
}
ゲームを開始するとすぐに、プレーヤーのスプライトが右に移動し始めます。しかし、ご覧のとおり、それは起こってはいけません...そうですか?
私が実際にDを押すと、小さなチャンクの(Else)部分が実行されます。
なぜこれが起こっているのか考えていますか?私はこれに少し慣れていません。
編集:私は少しいじっていて、コード(他のIFから)を交換しました。最初は移動しませんでしたが、任意のキーを押すと移動しました。
別の編集:Dキーが適用されていないときはいつでもElseが適用されるという事実は、(これが正しく機能した場合)他の方向に移動しようとすると侵入することに気づきました(いずれかのボタンを押すと移動が停止します)
別の編集:keyboard_checkをkeyboard_check(vk_right)に変更しましたが、完全に正常に機能します。これは、キーをどのように宣言したかという単純な問題だと思います...キーを正しく宣言するにはどうすればよいですか?