フォームのメンバー関数としてイベント ハンドラーがあります。独自のユニットに含まれる別のフォームからのイベントに対して、このハンドラーを再利用したいと考えています。ただし、オブジェクト インスペクターを使用してハンドラーを割り当てることはできません。
[1] では、第 2 形式へのハンドラーの「可視性」を有効にすることで問題が解決されたようですが、それが c++(ビルダー) にどのように適用されるかはわかりません。
ハンドラーをメンバー関数として定義しない方が賢明だと思います。これには何が最善のアプローチでしょうか?
よろしくお願いします