xtk ツールキットを使用しています。renderer2d で (labelmap を使用して) 1 ボリューム以外のオブジェクトをレンダリングする方法はありますか? たとえば、球体を 3D レンダラーに追加できましたが、2D レンダラーには追加できませんでしたか?
ROIで見つかった構造に名前を付けるためにアトラスを見て、それらを報告する単純な関心領域関数を構築しようとしています。このために、アトラス構造を vtk オブジェクトとしてロードし、球のポイントをループして pick () オブジェクト関数を使用することを考えていました。このアプローチはうまくいくと思いますか?