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私のゲームアプリケーションは音楽を使用しています。Mobをサイレントモードにするには、ミュートおよびミュート解除ボタンが必要です。ゲームをプレイしたり、スコアを確認したり、すべてのアクティビティで音楽が流れますが、メニューアクティビティにミュートボタンが追加されています。私は正確な結果を得られませんでした。

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で音量を 0 (ミュート) または 1 (ミュート解除) に設定することを選択しますMediaPlayer.setVolume(float volumeLeft, float volumeRight)。また、ユーザーの音量設定も保持します。Trigger byButtonは で簡単に実現できonClickListener()ます。

于 2012-07-25T12:10:08.010 に答える
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オーディオ マネージャーを使用して音量を設定する

 AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(ctx.AUDIO_SERVICE);
 audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, 0, 0);
于 2012-07-25T12:14:09.490 に答える