他の多くの人と同じように、私は「ワンダーパット」の素晴らしいゲームに出くわしました(http://www.dampgnat.com/wonderputt)
それがどのように作られたのか誰か知っているだろうかと思いました。彼らはbox2dのようなエンジンを使用しましたか、それとも独自にロールバックしましたか?彼らはStage3D機能を使用しましたか、それともグラフを事前にレンダリングしましたか?
どんな情報でも大歓迎です、ありがとう!
他の多くの人と同じように、私は「ワンダーパット」の素晴らしいゲームに出くわしました(http://www.dampgnat.com/wonderputt)
それがどのように作られたのか誰か知っているだろうかと思いました。彼らはbox2dのようなエンジンを使用しましたか、それとも独自にロールバックしましたか?彼らはStage3D機能を使用しましたか、それともグラフを事前にレンダリングしましたか?
どんな情報でも大歓迎です、ありがとう!
Wonderputtがどのように開発されたかについては、著者のDevelopment Diaryで多くの情報を見つけることができます。どうやら彼らは、別のゲームであるAdverputt用に構築されたカスタム フレームワークを使用していたようです。
より有用な情報は、次のインタビューで見つけることができます。
http://truepcgaming.com/2011/09/12/delightfully-addicting-mini-golf-wonderputt-interview/
http://mochiland.com/articles/flash-game-friday-winner-wonderputt
お役に立てれば!